Toda campanha perde a equipe de um jeito diferente.
Cada mecânica abaixo nasceu de um problema comercial específico. Não é catálogo de formatos — é a escolha de qual disputa faz sentido para o seu time.
Ciclos mensais
Quatro semanas para mover um indicador de fundo. É o prazo que comporta mudança de hábito na equipe e premiação de peso.
O problema
Os indicadores que importam vivem em relatórios diferentes, e ninguém sabe se o mês está bom até ele acabar.
Sem leitura no meio do caminho não existe correção de rota — só justificativa no fechamento.
O problema
Os mesmos três nomes ganham todas as campanhas — e são os três com os maiores territórios.
Metade da equipe para de acompanhar o placar na primeira semana, porque já sabe que não alcança.
O problema
A venda despenca depois do dia 20, quando quem bateu a meta já parou.
Meta individual tem teto — e todo teto é atingido por alguém antes de o mês acabar.
Não sabe qual delas serve para o seu cenário? O simulador compara as três sobre os seus números.
Simular o impacto